白光一闪。
王哲一睁眼,看到的是极为奢侈的别墅大厅。
很显然不是他的家。
他家里没有占据半个墙壁的超薄彩电显示屏,没有一米六的青花瓷器,也没有一整柜的古董文物。
系统,这里是哪里?
一段记忆传输过来。
“飘洋过海来看你”的世界。
王哲心情有点糟。
常规情况,经历一个影视世界后,都会回到地球待两周。
现在不常规了。
王哲现在最想念的是蔺颜,就算他精神点数超脱常人,能几近完美地掌控情绪,却还是止不住地回忆起蔺颜的一颦一笑。
这有些奇怪,但王哲不反感。
蔺颜是独特的。
说点自私的话,在王哲认识的所有女人中,蔺颜占据的地位最重。
她似乎是超越平凡的存在,是普通世界中的异类。
王哲按捺住情绪,问了系统几个关键问题。
……
没有得到想要的答案。
不知道为什么不返回主世界,不知道以后会不会回到主世界。
不过还是得到几个重要信息。
一、系统所做的一切都是为了宿主,即系统只为宿主服务。
二、系统是工具,没有灵魂,即不存在观测者。
还有一些细枝末节的变化。
虽然无关紧要,但还是有必要知道。
首先,系统“记忆弱化功能”已经消失。
它的作用是保护宿主不被庞杂的记忆侵害,随着王哲精神点数提升,已经对此行成免疫,这项功能自然而然消失了。
这证实了第一条信息,系统所有功能都是为宿主服务。
另外,系统不再提供“异能”奖励。
就像之前的“系统空间”、“水肺”、“好感度”、“念动力”之类的奖励不再有,属性加点功能还存在。
这说重要也很重要,毕竟是超能力,超越常识、上可通神的奇能,但说不重要也确实不重要,在无神世界拥有这种能力也没有太大意义,使用之后等待被切片吗?
最多也就以魔术师的名义施展魔法罢了。
这些改动确实很大,就像游戏一样,已经更新到2。0版本,需要玩家适应一段时间,但与游戏的不同的是,游戏的更新是丰富玩家的体验,而系统的更新却是削弱宿主的体验。
按照王哲的想法,这些变动简化了系统,限制了他变强的速度。
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