男枪登场次数高一点,登场二十局,但胜率不太理想,仅仅只有50%出头,但极高的出场率摆在这,依然还是T1打野。
豹女就是登场率和胜率双高了,登场十六局,胜率68。75%,只要是在打野地位高的版本,奈德丽就必然是版本之子,这一点毋庸置疑。
“在打野位的英雄池上,我们还是很契合版本的。”
红米说到这,话锋一转,语气都变得沉重“但线上就不一定了”
“到了小组赛后,发条奥恩、烬赛娜等英雄的出场率明显提高!
这跟我们的打法是截然相反的!”
明敬听到这话,若有所思。
确实如此。
野核版本,在以打野为核心的前提下,围绕半区原则,无非就两套思路。
一套就是他们JDG的打法。
以上半区为核心,中上强线权,为Kanavi的野区入侵保驾护航,从而建立优势,而下路则是在优势环境下默默发育,等着团战接管比赛,属于是典型的前期快节奏打法。
他们夏季赛选取率最高的,是鳄鱼、狗熊、加里奥、佐伊等打线英雄,就算是在小组赛,他们也是这套打法。
这套打法唯一的缺点是,如果对手过于顽强,拖到中后期团战,那就需要双C来站出来接管比赛。
Loken的Carry能力太弱,在这方面有所欠缺,无法完成最后的闭环,所以夏季赛才遗憾落败。
如今明敬的到来,算是补足了这个缺点,他已经用厄斐琉斯和金克丝证明了自己的Carry能力,让京东有了后期接团的底气。
有了明敬以后,京东才难得进化为一个完整的队伍。
但如今,世界赛流行的,却又是另一套打法!
发条、奥恩,这都是典型的后期英雄,并且在前期都有一定的自保能力,保证自身不会炸线。
有这种英雄在场上,第一是节奏注定会放慢,毕竟要契合奥恩发条的强度曲线。
只能说到了世界赛以后,极低的容错率让各队伍的打法一定是以稳为主,尽量避免不必要的打架,主要围绕龙魂和先锋去进行做事,节奏放缓是必然。
第二就是,核心节奏点肯定就跟上半区无关了,打野需要去下半区做事,那下路也要对应的提升对线强度。
所以在这套打法下,寒冰、赛娜、烬等前期能拿线能打架的英雄才是正确选择,甚至DRX都锁定了德莱文这种极端之选。
明敬想了想,开口说道:“感觉还好吧,这几个英雄我们也能拿啊,我本来就是能打对线的,给我塞纳或者是烬我也能玩。”
明敬在青训营就是强线权带队的,如今在JDG只是当个团战打手,反而不能发挥他的全部实力。
不光明敬能拿塞纳,其实中上也是能拿发条和奥恩的,JDG的几人在英雄池上倒是从来都没什么问题。
“但是。”
红米摇摇头,“不敢赌啊。”
理论上是能打,但实际打起来,谁知道是什么样?
而且退一步说,谁又能保证,发条奥恩就一定是对的?
今年的世界赛汇聚了JDG所有人一整年的努力,谁也不敢拿这个去冒险。
“但,如果这真的是版本呢?”
明敬直接说道:“难道就一定要逆版本去打?我们明明有顺应版本的能力。”
但红米还是不为所动,只是摇头:“还是再看看吧,现在版本还没定下来。”
明敬也不多话,只是转而询问:“今天训练赛打谁?”
“还是DWG。”
自从JDG赢了DWG过后,两队的训练赛就明显变得密切不少。
归根结底,两队只是小组赛的竞争者而已,并不是零和的关系,完全能实现双赢全出线,其实竞争并不大。
正相反,两队只要出了小组赛,那就将落在完全不同的半区,决赛前不会相见,自然是最好的陪练对象。
至于近期胜率嘛,只能说好了点,但好得不多。
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