然后画面一转,比赛来到中期团战。
但这一次,奥恩已经换了新装。
以往可爱敦实的羊叔叔形象不复存在,取而代之的是一只暗红色的狰狞巨兽。
每年冠军皮肤的设计,都需要一个对应的主题。
比如去年FPX的冠军皮肤,就是清晰明了的超级战队主题。
只不过观众对于这个日系主题显然不太买账,皮肤销量并不好看。
这次皮肤在设计时,设计师也给了JDG众人很多选择。
比如采用北欧希腊神话为主题,用五位英雄对应五位神明,但后因主题不符,而被否决。
JDG无论是队标还是队服都是红色,最好还是需要找一个对应一点的设计元素。
最终,双方将目标定在了山海经上。
五个英雄,对应五名异兽。
奥恩对应的,是饕餮。
当然了,考虑到画风问题,游戏内不可能完全复刻山海经异兽的模样,基本还是要保持英雄原本体型和风格的,只能尽量靠拢。
但饕餮的凶恶模样,还是基本得到了展现。
在团战当中,奥恩启动大招,一个暗红色的饕餮虚影从远方奔腾而来。
在撞击大招时,音效不再是以往清脆的金铁敲击声,取而代之的是撞击青铜鼎时才能听到的厚重嗡鸣声。
毕竟饕餮本就是青铜器上常有的镇邪神纹,再加上铁匠身份的加持,青铜器的元素是少不了的。
Q技能召唤青铜质地的召唤师杯,减速周围敌人。
E技能撞飞敌人时,技能特效中心会有JDG的队标出现。
在回城之时,奥恩以锤为笔,在地面绘制饕餮纹阵法。
阵法中央,“Zoom”
的选手签名清晰可见。
最终,阵法召唤青铜巨像,将饕餮吞入腹中,回到泉水。
“卧槽。
帅啊!”
后方,圣枪哥也在凑热闹,他看着眼前的奥恩皮肤演示,“这么用心的吗?”
看到眼前画面,Zoom的胖脸上露出一丝祥和,“还可以吧,兄弟们?”
作为皮肤的参与研发者,Zoom当然提前看过成片,但眼下有无数观众在旁边跟着吹,那肯定又是另外一种爽感!
此时的直播间内,弹幕数量也是激增,无数观众都为JDG皮肤的超高质量而感到震惊。
逼样的,京东给拳头塞钱了?凭啥这次这么用心啊?
紧跟在奥恩之后的,是打野奈德丽。
豹女对应的是狰。
狰状如赤豹,五尾一角,其音如击石,和豹女的形象不谋而合。
人形态的豹女身穿皮肤覆盖率并不高的赤铜鳞甲,武器化为狰角骨矛,矛尖缠绕红金火焰,面部佩戴狰兽面具,发尾点缀青铜铃铛。
人形态Q技能投出狰角长矛,轨迹化为火流星,命中目标后触发狰兽咆哮音效,W陷阱则是摆下一个JDG的队标,在敌人踩上陷阱时,有五尾狰兽撕咬敌人。
按下大招时,狰兽虚影与JDG队徽交织,形态发生转换。
豹形态就帅了,全身赤红如熔岩,五条火焰尾翎扫过地面留下焦痕!
一条尾巴的豹女玩得多了,五条火焰尾巴的豹女,大伙指定是没见过。
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