趁此机会,杰杰的兰博开着W就冲上去,EQE进入红温,而后电钻追着猛钻!
死歌血条一路尿崩,最终被辛德拉又一个Q送回泉水!
随着死歌的彻底崩盘,接下来比赛也没了悬念,EDG三路优势,慢滚雪球,26分钟龙魂27分钟大龙一套流程走下来,最终在28分钟结束比赛。
比赛打完以后,EDG班师回朝,而后在第二天直接首战登台,迎战独联体UOL。
相比于昨天的比赛,今天甚至更轻松了。
UOL找不到什么能力突出的选手,EDG甚至都不需要特意去设计战术,就按部就班的正常玩,就轻松取得了四路优势。
这把明敬相对来说没什么发挥,因为在他中路单杀之前,下路的Viper就已经拿双杀了。
而圣枪哥的上单梦魇也没闲着,在六级以后第一时间来到中路,帮助明敬击杀了对面中单。
然后下路又再次传来双杀的捷报。
又是平平无奇的碾压局,EDG打出了19-1的夸张人头比,轻松结束比赛。
UOL唯一的一颗人头,还是明敬考虑到国际友谊,通过一波肉身开团亲手送出去的。
明敬的这波阵亡,让国内观众倒是议论纷纷。
一方面是不少人都在批判明敬的演技之拙劣,这波送头的目的实在是太明显!
另一方面,则是有人打趣FPX和RNG。
两队摞一块都没能杀小飞哥一次,还不如俄罗斯大兄弟!
在巨大的实力差距之下,EDG连战连捷,一周的双循环比赛打下来,EDG别说输了,甚至中路一塔都没掉过!
不过EDG众人本就没想着从比赛中去发现什么问题,他们一开始的目的就是通过小组赛的BP去探寻版本走向。
但还好,他们确实有所收获。
就在小组赛结束当晚,EDG立马召开总结会议,讨论着小组赛的版本走向。
“事实证明,我们的理解还是有点偏差的。”
茂凯将所有登场英雄的BP率和胜率情况贴在前边,而后说道:
“人马受到削弱影响较大,最开始登场率还可以,但胜率不高,后续就已经渐渐没有出场过了。
但乌迪尔还是没受太大影响,该选还是能选的。”
“除此之外,新增强的几个打野英雄里,莫甘娜、兰博这两个英雄的强度明显强于其他几个,这一点也全都体现在了最后两天的BP率上。”
能清晰看到,莫甘娜和兰博的BP率在后几天确实有明显走高,甚至胜率都高了少许。
这一点其实是可以预料到的。
莫甘娜这英雄不必多说,在职业联赛的历史渊远流长,无论什么版本都少不了这个机制怪物的出现,如今改到打野位以后,直接通过刷野去避开了莫甘娜对线羸弱的问题,那自然是立马脱颖而出。
莫甘娜打野在排位赛的表现可能不是最好的,但在比赛里绝对是毋庸置疑的热门。
至于兰博,那就没什么好说的了,纯粹的数值高。
刷得快,伤害爆。
至于什么功能性,那其实是没有的。
杰杰看到这幕,也是满意点头。
只能说,他这段时间的刻苦练习还是有意义的。
目前这三个英雄,都在他的掌控之中!
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