这麽想著,苏意泽就看到了目前的论坛热帖列表。
“不玩了,卖号!”
“KFZ去死吧!”
“大家都很激动,我也来说说我对职业修改的看法”
“抗议削弱,仙家的顶起!”
“……”
满目惊心。苏意泽心都凉了一半,他甚至不用去看本周维护公告,就已经可以猜到内容了。
比翼的话成真了。游戏的职业技能系统是真的要改革了。
坐了足足三分锺,苏意泽才吸了口气,打开了那被置顶的本周维护公告。
维护时间从往常的两个小时变成了从凌晨两点开始的八个小时,并特意加上了“如果未能完成更新,维护时间将继续延长”的温馨提示。
再後面,本周更新内容的第一行,赫然就是“对八大流派职业技能进行了调整并开放测试”,而後是长长的一串的调整列表:
天魔:镇魂歌,效果被重新制作,新效果为……
天魔:绝响,效果被重新制作,目前掌握绝响後……
罗刹:月芒,技能冷却时间增加……
佛门:步步生莲,技能效果削弱……
……
除了职业技能调整,也开放了很多新的功能,比如竞技赛,比如新的地图和副本,新的BOSS,还有新的挑战玩法……
但是苏意泽已经没有心思去看了,那长长的调整列表让他久久无法缓过气来。
他的角色是天魔,就如一朵小花之前说的,是一个很强的职业。这一次修改,几乎所有技能都被重新制作,虽然大多数保留了原有的效果,但更多的是效果上的削弱和限制。
没有一个人玩游戏会不希望自己的角色强大。面对这麽一连串的削弱,苏意泽的第一反应就跟刚才看到的帖子标题一样。算了,不玩了。
可是这样的念头之後,他就想到了那个人。
一朵小花的罗刹同样属於被削弱的重点,虽然有技能被强化,却又增加了这样那样的限制。
他不知道那个人看到後是不是也会生出跟自己一样的想法,不知道如果不再玩这个游戏,自己跟那个人还会有什麽联系。
他甚至连那个人的名字都还不知道。
茫然地在网页上点击著,他点开一张又一张帖子,大多是自身角色的技能被削弱而愤怒难过的,偶尔也会有支持改革理性分析的帖子,但很快就会被其他帖子淹没,或是被激动的众人反驳漫骂,指责楼主是游戏方找来的枪手。
苏意泽又刷新了一下,就看到一张新的帖子。
关於技能的改革。很朴素的标题,明明还带著新贴标记,发出时间不超过五分锺,却已经有近三页的回贴。
因为发贴人的ID,叫卖糖果的大魔王。
苏意泽犹豫了一下才打开帖子,帖子内容很长,与其说是一个游戏开发组负责人的公告,不如说是一个私人的情感杂记。
一贯霸气的大魔王以极婉约的语调讲述了自己对游戏的抱负和对系统完善的寄望,他详细地分析了每一个职业的优势和不足,陈述了职业平衡对游戏发展的重要性,为这次改革给玩家带来的影响道歉之後,又以坚定的语气表达了对改革的决心。
“开发组的所谓平衡就是把强的削弱?全体玩家的削弱能达到什麽效果?让我们投入更多的金钱来提升装备?还是把现有的玩家都赶走?你说你爱这个游戏,那你有没有考虑过我们的心情?”
苏意泽就像是被触到了痛处一样,疯狂地敲击著键盘,直到贴子发出去,他才意识到自己做了什麽。
对著虚幻的网络发泄,明知道那不过是官方的手段却还是忍不住质问对方有没有考虑过自己的心情,跟个傻瓜一样。
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